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Simulazione in js

Javascript (Italian) Il linguaggio JavaScript (it.comp.lang.javascript)


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  #21  
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Default Re: Simulazione in js - 06-21-2006 , 10:32 AM






cicap ha scritto:
Quote:
"Agostino De Matteis" <agostino._no_spam_de_matteis (AT) iol (DOT) it> ha scritto nel
messaggio news:1dzdv4i2yp64j$.1bi514x7rftsz.dlg (AT) 40tude (DOT) net...
Il Wed, 21 Jun 2006 12:23:23 +0200, Nando ha scritto:

Povero Pascal, che cosa ti ha fatto di male? :-)
Oh, lui niente, piaceva pure a me... ma da solo non è che basti...
Dipende :-) Prima di tutto da cosa ci vuoi fare, comunque con le versioni
della Borland ci potevi fare un bel po' di cose, e se non sbaglio e'
ancora
vivo nelle ultime versioni di Delphi.


Delphi usa il liguaggio Object Pascal...da sempre.


Fino alla versione 7, poi e' subentrato il frameworks .NET ed hanno
imputtanito tutto, rendendo delphi una schifezza !

Ora la Borland si sta focalizzando su altri business che non gli
ambienti di sviluppo e per quest'ultimo ha qualche mese fa chiesto chi
li volesse comperare, poiche' la Borland stessa se ne vuole liberare


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  #22  
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ZER0
 
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Default Re: Simulazione in js - 06-21-2006 , 10:56 AM






On Wed, 21 Jun 2006 12:17:11 +0200, Nando wrote:

Quote:
Embé, che c'entra, io sono partito col basic dell'atari.

Io sul Commodore 64...
Vedi, eri già più avanti di me. :P

Quote:
E poi anch'io a scuola, nel biennio, ho fatto il Pascal

Il problema è che nei primi anni all'università si faceva poca informatica
e, di informatica, si affrontavano gli aspetti teorici.
Aspetto al quanto sottovalutato, secondo me. La teoria è una parte
fondamentale della programmazione. Lo studio di diverse tipologie di
algoritmi. Imparare a programmare SENZA avere una tastiera dove provare quel
che s'imparava.

La maggior parte dei giovani programmatori di adesso, se non hanno un
computer sul quale scrivere il codice "e vederlo girare", non sa da che
parte girarsi. Per non parlare della dipendenza da autocomplete.

Invece uno dovrebbe essere in grado di programmare su un foglio di carta.
Con il minimo degli errori (magari, senza).

Mapporc.. le discussioni che ho avuto da stamani con alcune donne, mi hanno
fatto tirare fuori la vena polemica -____-
me ne scuso..

Quote:
venire il bello, ho iniziato a fare altro e a trascurare lo studio...
Ach.

Quote:
Meglio se non ci penso, altrimenti mi flagello.

Sia mai. A proposito, ma tu a Giugno non dovevi capitare dalle parti di
Milano?

Ehm... beh sì, infatti... ci sono passato :-S
....

--
~ "When you have eliminated the impossible, whatever remains,
however improbable, must be the truth." (S.H.)



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  #23  
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ZER0
 
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Default Re: Simulazione in js - 06-21-2006 , 10:58 AM



On Wed, 21 Jun 2006 12:23:23 +0200, Nando wrote:

Quote:
Peccato che, ai miei tempi, si studiasse il Pascal

Povero Pascal, che cosa ti ha fatto di male? :-)

Oh, lui niente, piaceva pure a me... ma da solo non è che basti...
Come no! Ci facevi di tutto

Durante il bienno ci ho fatto cloni di alcuni dei giochi da sala... era un
classico, rifare i classici Arkanoid, Bubble Bobble, Tetris
(immancabilmente, il primo gioco che uno prova a fare :P )...

--
~ "When you have eliminated the impossible, whatever remains,
however improbable, must be the truth." (S.H.)



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  #24  
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ZER0
 
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Default Re: Simulazione in js - 06-21-2006 , 10:59 AM



On Wed, 21 Jun 2006 12:49:15 +0200, Agostino De Matteis wrote:

Quote:
Dipende :-) Prima di tutto da cosa ci vuoi fare, comunque con le versioni
della Borland ci potevi fare un bel po' di cose, e se non sbaglio e' ancora
vivo nelle ultime versioni di Delphi.
Io l'ho "rispolverato" un poco grazie al newsreader Dialog. E' fatto in
Delphi, ed utilizza come linguaggio di scripting un Object Pascal (un po'
limitato).

--
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  #25  
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Cristiano Larghi
 
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Default Re: Simulazione in js - 06-21-2006 , 11:01 AM



In data Wed, 21 Jun 2006 16:58:16 +0200, ZER0 ha scritto:

Quote:
Tetris (immancabilmente, il primo gioco che uno prova a fare :P )...
:-) mai riuscito a capire come calcolasse i punti il tetris originale ...
volevo rifarlo perché ho in ballo una sfida da circa 25 anni, e così dovevo
per forza usare lo stesso conteggio per poterla proseguire (quello
originale su pc recenti va troppo veloce :-/). Ma niente, ore e ore a
cercare di comprendere il suo calcolo ma niente, ho ipotizzato un
simil-random...

--
"Voi abili a tenere sempre un piede qua e uno là
avrete un avvenire certo in questo mondo qua
però la dignità
dove l'avete persa?"
V.R.


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  #26  
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ZER0
 
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Default Re: Simulazione in js - 06-21-2006 , 11:13 AM



On Wed, 21 Jun 2006 17:01:00 +0200, Cristiano Larghi wrote:

Quote:
Tetris (immancabilmente, il primo gioco che uno prova a fare :P )...

:-) mai riuscito a capire come calcolasse i punti il tetris originale ...
Ah, non me lo ricordo... son passati anni. Probabilmente lo feci custom,
però. Assegnando dei punti in modo arbitrario e aggiungendo moltiplicatori
in base al numero di righe per volta eliminate.

Quote:
volevo rifarlo perché ho in ballo una sfida da circa 25 anni, e così dovevo
per forza usare lo stesso conteggio per poterla proseguire (quello
originale su pc recenti va troppo veloce :-/).
Rallentalo.

Quote:
ho ipotizzato un
simil-random...
Ma va', non ci credo. Magari lo farà in base anche ai pezzi usati, o allo
spazio rimasto, non saprei.

--
~ "When you have eliminated the impossible, whatever remains,
however improbable, must be the truth." (S.H.)



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  #27  
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Cristiano Larghi
 
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Default Re: Simulazione in js - 06-21-2006 , 11:16 AM



In data Wed, 21 Jun 2006 17:13:30 +0200, ZER0 ha scritto:

Quote:
Ma va', non ci credo. Magari lo farà in base anche ai pezzi usati, o allo
spazio rimasto, non saprei.
uhm ... ore e ore veramente, ma non ho trovato alcuna regola

--
"qualcuno è andato per età
qualcuno perchè già dottore
e insegue una maturità, si è sposato, fa carriera
ed è una morte un po' peggiore"
F.G.


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  #28  
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Default Re: Simulazione in js - 06-21-2006 , 11:25 AM



On Wed, 21 Jun 2006 17:16:06 +0200, Cristiano Larghi wrote:

Quote:
Ma va', non ci credo. Magari lo farà in base anche ai pezzi usati, o allo
spazio rimasto, non saprei.

uhm ... ore e ore veramente, ma non ho trovato alcuna regola
Mi fido. Però secondo me qualcosa su internet trovi...
E cmq mi sembra strano che sul mame, ad esempio, tetris originale ti vada
troppo veloce!

--
~ "When you have eliminated the impossible, whatever remains,
however improbable, must be the truth." (S.H.)



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  #29  
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Cristiano Larghi
 
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Default Re: Simulazione in js - 06-21-2006 , 11:30 AM



In data Wed, 21 Jun 2006 17:25:32 +0200, ZER0 ha scritto:

Quote:
Mi fido. Però secondo me qualcosa su internet trovi...
no...ai tempi avevo anche chiesto in qualche newsgroup tipo giochi ma
niente

Quote:
E cmq mi sembra strano che sul mame, ad esempio, tetris originale ti vada
troppo veloce!
altaltalt...originale == originale per pc, la mitica versione per 286, non
parlo del Tetris da bar.

--
"Run rabbit run
dig that hole, forget the sun
and when at last the work is done
don't sit down, it's time to dig another one"
P.F.


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  #30  
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Cristiano Larghi
 
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Default Re: Simulazione in js - 06-21-2006 , 11:36 AM



In data Wed, 21 Jun 2006 17:50:16 +0200, Agostino De Matteis ha scritto:

Quote:
Usa DosBox per eseguirlo e "rallentalo" in modo adeguato :-)
sì, provati questi programmi ai tempi ma dopo un po' mi inchiodavano tutto

Quote:
BTW ne esiste anche una versione come estensione per Mozilla, ma non ho
idea se calcoli il punteggio come l'originale.
non lo conosco ma ne ho provati decine ma il calcolo era sempre
"proprietario"

--
"Non sai che ci vuol scienza
ci vuol costanza
ad invecchiare senza maturità"
F.G.


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